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Genesis Noir评测:超越时空的黑色冒险

2021-04-21 10:37:56     来源:     编辑:     

今天,我要介绍一款游戏“Genesis Noir”。游戏将爱的元素融入宇宙、时间和空间,加入一些新的想法和浪漫。这是野猫窝工作室成立以来的第一款游戏。游戏的玩法并不是特别新鲜和极端,但它有自己独特的风格。

《Genesis Noir》评价:他们通过时空的黑色冒险,选择手绘动画的形式,结合非常常见的点击播放方式,将天文、物理学、人类历史等宏观复杂的文化概念人性化,并将其融入到一个特殊的故事中。所以我们经历了一次穿越时空的黑色冒险。通过这次冒险的目标,是一段看似亲密的爱情。如果有人在你心爱的人面前扣动扳机,子弹就爆炸了,鲜血在她的胸口绽放,你该怎么办?后悔还是愤怒?对于《Genesis Noir》中的“无名”来说,一个被困在既定永恒法则中的钟表商,在他面前射出他心爱的子弹就像一个大爆炸。想阻止大爆炸吗?恐怕没有人能肯定这是否能做到,无名也不能肯定。这使得他只专注于宇宙的碎片,回到大爆炸的开始——宇宙的诞生,并在亿万年的漫长历史中寻找答案。通常,这种略带意识流的风格与文学、物理等专业概念混杂在一起。如果不把握这种学术知识与情节的融合程度,极易陷入一场只属于生产者的狂欢。在《Genesis Noir》前奏曲的开头,我对此有些担心。因为从一开始,它就向玩家展示了一段弦论:弦论科学家认为时空是由十个维度组成的,你只能感觉到其中的五分之一。因此,人们无法回答什么是真实世界的真正本质,在大爆炸创造宇宙之前存在着什么。

虽然这种专业知识总能给人一种“不知不觉中锐利”的感觉,但也会让球员感到疏远。幸运的是,游戏正式开始后,你会发现,即使暂时把这种神秘的字眼撇开,玩家也可以自然地进入剧情。即使考虑到为了不干扰玩家自己的主观思维,在《Genesis Noir》诺伊尔的大部分正式过程中,游戏除了对项目的描述外,没有其他文本。然而,它就像雪花悄悄地掉进了心底。它可能已经被遗忘在恍惚中,但毕竟它已经融入你的脑海。在大多数章节中,创世诺伊采用了黑白背景的手绘风格,黑白辅助,与一些虚构的表达手法相当一致。仔细品味之后,我们也能发现,看似简单的画面下,有着对细节的追求。除了复古气息,游戏还凭借这些“单调”色彩给玩家带来了一种光影艺术这种震撼,当我们第一次看到星空时,这种震撼得到了淋漓尽致的体现。伴随着屏幕的声音,是一种情不自禁的音乐——爵士乐。《Genesis Noir》中的爵士乐不仅是一种调整气氛的背景音乐,而且是为情节服务的。这不仅是一段无名的爱情,也是一位爵士歌手。你可以在大量的场景中找到关于爵士乐或音乐会海报的唱片。此外,在这个过程中,有很多音乐相关的层次,不仅听,有时甚至演奏爵士即兴曲。不过,如上所述,《Genesis Noir》并没有一个非常惊人的玩法,游戏性也可以忽略不计。在这个过程中,所有的困惑都不需要玩家积极思考如何“解决”。他们更像是故事的一部分。我们要做的就是自然地推动它。

玩家的角色更像是一个见证人,跟随无名者,从观察第一个单细胞生物的出现,到参与人类文明的诞生和灭绝,最后深入黑洞,结束一切。在这场超现实的冒险中,《无名》扮演了许多角色:祖先的灵魂、永恒的魔鬼、节奏的兄弟和时间旅行者。在历险的大部分时间里,这座无名的雕像都在历史的缝隙中。它虽然看得见,听得见,却不能对现实作出任何实质性的改变。然而,偶然的机会,它也可以作为一种媒介,参与世界的进化。因此,对于每一章开头的理论,《Genesis Noir》并没有把它们束之高阁,也没有强迫玩家去理解它们。取而代之的是,它可以让玩家在以后通过无名与世界的互动来知道自己何时在旅途中。例如,在“奇点”一章的开头,创世记诺伊尔阐述了“大坍缩”理论,这是一个关于宇宙终极终结的猜想。但我认为,如果你不是一个专业人士,或者你对它非常感兴趣,恐怕普通人看完这个理论就忘了。但在这个过程中,在简单的谜题的驱使下,你会发现你已经参与了大崩溃的演化。大坍缩理论只是许多关于宇宙的猜想之一。面对宇宙,人类总是感叹自己的渺小,却又极其渴望探索宇宙的全貌。纵观人类历史,无论是我们的祖先用肉眼探索,还是现在用科学技术进行研究,我们总是在尽力窥视宇宙的一角。在《Genesis Noir》中,我们还可以看到人类在现实中探索宇宙的痕迹——一个黄金记录。这是美国宇航局代表整个地球向宇宙发布的镀金铜光盘。它包含了用来表达地球上各种生命的声音和图像,来自不同文化的歌曲和59种不同语言的问候语,包括四种汉语方言。你可以听到一句普通话:“有空请到这里来”,这张唱片是地球送给整个宇宙的礼物,也是人类自身在宇宙中处境的反映《黑色创世记》也没有掩盖对这个问题的思考,而是用一种略带浪漫的冒险,以感性的方式来表现。

但每一次冒险都有结局,无名也不例外。如果你问我黑色创世记的结局,我只能说,我不知道,或者我不想说。正如莎士比亚所说:一千个读者有一千个哈姆雷特。当你看到结局的时候,我不想破坏你的任何感情,但我想,开始时落在心池里的雪花终将荡漾。但即使是Genesis Noir也是非常有艺术性的,当它被用作游戏时,我们也不能忽视它的缺点。这个游戏只用一个鼠标就可以完成所有的操作,但是操作起来感觉很尴尬。当你移动指针时,这种感觉尤其突出。另外,由于关卡中没有存档点,玩家遇到关卡的bug时必须重新启动,虽然次数不够多,但对游戏体验影响很大。当然,即使你抛开这些缺点,我也不能保证你会喜欢《Genesis Noir》,因为作为一款游戏,它可能并不适合所有玩家,但如果你对宇宙、时空、爱情有一点兴趣,它不会让你失望。
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