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游戏介绍

这部作品的目的是由一个雇佣兵站起来,以统一大陆为目标。与以往的SRPG奥运会(尤其是光荣的)不同,他们不能直接参与内政和外交,而是从雇佣兵的角度推动整个国家。这种游戏风格受到了粉丝们的热烈欢迎。

3故事背景

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舞台在一个被称为利古里亚大陆的架空大陆上。在这片大陆的西部,长期以来,拉格尔王国和神圣拉纳帝国有两大趋势

世界地图

世界地图

武力互相制衡维护和平。然而,在939年的大陆历中,拉格王国国王卡尔八世的突然去世彻底改变了这种情况。卡尔八世的继任者是年仅一岁的卡尔九世。克洛维斯侯爵就任摄政王后,不满这一问题的贵族们发表了脱离拉格尔王国独立的宣言,建立了大贵族费尔巴哈为萨克森公国。之后,保守贵族独立,建立了艾斯达格纳共和国。至此,拉格王国彻底分裂。

另一方面,神圣拉纳帝国停止了对东方的殖民,等待统治大陆的机会。两个大国之间的国家也同时开始了军事活动,整个大陆都被扔进了战争的熔炉。

为了平息乱世,英雄带领佣兵团为特定国家服务,必然会带领大陆走向统一。

4游戏的进度

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以一个月为一轮,在城市间奔波,工作,战斗。

中队长时代

游戏前3个月将以老虎佣兵团中队长的身份度过。在此期间,你不能选择工作,城市之间的流动也是必修和教学期。

佣兵队长时代

任务在951年3月结束后,英雄继承了老虎佣兵团团长斯坦多夫的意志,成为新团长。从此,你可以自由地从一个城市移动到另一个城市,工作内容页面变得可选。然而,中队队长仅限于六人(951年7月),不能承担太多任务。此外,随着隐藏的战功价值和辅助国家权力的扩大,也会有强制性的任务。

当战功价值和对特定国家的贡献达到一定水平时,就会被招募为骑士。如果你答应,你将成为一名骑士。如果你拒绝,你仍然是一个旨在统一大陆的雇佣兵。

此外,邪恶值作为隐藏参数达到一定等级,如果佣兵进入954,将会闯出不好的结局。邪恶价值是与老虎佣兵团理想相违背的行为(杀害市民或被收买等)。),拉拢各方的策略会上升,对教会的捐款会减少。

骑士团长时代

接受骑士雇佣后,英雄将成为骑士,单位名称由虎佣兵团改为 骑士。成为骑士后,城市之间的活动部分将消失,留在首都。此外,工作类型将按以下顺序固定,进入任务前将增加约100名士兵。

任务工作介绍

突破防线

与血烟佣兵团的决战

敌人首都攻略1

每个国家的任务(影响结束)

与佣兵团的决战

敌人首都攻略2

内战(骑士和国家正规军之间的战斗)

另外,最终任务会根据之前的选择以及任务是否已经完成,自动选择叛军或者叛军压制性军队。而且根据之前的回答和任务,会影响大陆和平后的大团圆结局或者预见新战争的爆发,成为“坏结局”。

5个月的流量

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这个月开始后,从你决定停留的城市开始。一旦确定了一个好城市,城市里的设施就可以使用了。在公会接管工作是最基本的事情,任务结束后,进入招待所,让这个月所有的动作结束。可以进行在教堂学习魔法、在商店购买商品、在培训中心学习技能、在酒吧雇佣团队领导,或者给格格送礼物(当格格的亲密度上升时,她可以买她通常买不到的东西)等行动。

6战斗

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战场画面由一张方形地图组成。中队伙伴联系后,选择进攻,开始团战。

基本系统

一个中队有一到三个小队(一个小队由一名队长和25名士兵组成(最多)。此外,中队长还担任小队长。中队队长不能换,组成中队的中队只能换人换队才能进入战斗画面。战场画面以中队为单位,在团战中给各队或全队下达指令。

如果满足了胜利的条件,就成为我军的胜利。隐藏的战功价值和有效国家的贡献(根据不同的任务会有邪恶的价值)会上升,而敌对国家的贡献会下降。除此之外,还会支付两倍于公会契约中的金额。胜利的条件是彻底消灭敌中队,歼灭特定的敌中队,保护我中队不移动到指定位置。另一方面,也有失败的条件。大部分中队被歼灭,被保护的中队被摧毁,甚至敌军中队被允许撤退并失败。如果英雄的中队撤退,游戏就结束了。只有不是这样,游戏才能继续。

战场场景

基于回合的战场图像,主要动作是中队的移动,神圣战士和黑暗战士的召唤,以及魔法的恢复。还可以执行各种情报胜败条件的确认、存储、读取等操作。特别是输赢的条件会根据不同的赛事而有所变化,请仔细确认。还有,如果你袖手旁观没有战斗或者使用魔法,你可以提升中队的士气。士气直接关系到团战的攻击力,如果有多余的兵力,待命也很重要。

移动时要注意

由于地域的限制,为了歼敌中队和同伙的支援,必须灵活掌握地形因素。如果我们的中队只由骑兵组成,会增加移动力量,在平地上移动更有效率。

群殴

群殴是瞬间的战斗。中队同伴联系后,选择了进攻,开始了团战。接触到敌人的前队后,会自动攻击敌人的队伍。群殴是有时间限制的,如果群殴中领队的小球点数变成0,队伍就会全军覆没。如果中队队长的值变成0,那么即使其他队伍毫发无损,中队也会被歼灭。如果你想把一个队长或者一个队长的小球数改成0,你必须消灭他们所属的所有士兵。如果你继续攻击这个,你可以摧毁它。如果在时间内没有解决,就变成平局,留到下一轮再决定胜负。另外,当我们的组长被击倒时,根据情况会有死亡,组长不会因为事件而死亡。

团战时的攻击力是根据兵力、士气、士兵数量、指挥员的指挥能力、我军的位置(向敌线推进可以抑制士气下降,从敌线撤退可以提高防御力)和地形决定的。

当一个群体在战斗中发出指令时,它会消耗一些叫做指挥点的东西。指挥点将继续上升,直到时限结束。此外,如果没有足够的命令点,则无法发出指令。它可以指示队伍的进退、防守(袖手旁观原地)、队伍的交替、魔法和弓箭攻击。虽然关于移动的指令不需要很多指挥点,但是强大的魔法消耗了很多指挥点。

> >武器和相互承认

有六种武器:骑兵、步兵、长矛兵、弓兵、神圣战士和黑暗战士。组长带领的单位是提前固定的,不能更改。与其升级,不如选择带领更好单位的指挥官。另外,根据游戏开始时的设定,英雄可以选择骑兵、步兵、长枪兵和弓兵(后期固定)。同时,角色与事件的关系也可以改变。

> > >有各种相似之处。骑兵优于步兵,步兵优于机枪手,而机枪手优于骑兵。此外,弓兵是所有兵种中最弱的,而黑暗战士是除了神圣战士之外所有兵种中最强的,神圣战士比黑暗战士更强。在集体战斗中,有了这种对抗,队列的替换也很重要。

7特别版中的7个变化点

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随着PlayStation版本发布为《少年佣兵团Special》,我们可以看到一些添加和更改。此外,这里省略了硬件上的规格变化。

涉及斯迈利、和伊莎贝拉的事件,以及这三个人和我军小队长使用魔法时的seiyuu。

加入BGM。

增加存储卡存储功能。

补充修改我军班长、葛吉介绍。

结局好的时候,播放人员名单

修改游戏平衡,可以清晰分辨的地方,魔法攻击力略有削弱

[1]

8中文版

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这款游戏从2012年10月开始被热情的民间玩家本地化。目前(2013年7月29日),本地化工作已经基本完成(bug很少),第一版本地化补丁已经发布。

游戏截图

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