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游戏介绍

故事发生在一个名为灵魂外壳的架空世界。这个世界上除了巨大的塔Artonelico和一些漂浮的大陆,几乎什么都没有。整个灵魂壳是一个完全封闭的空间,没有天空和海洋。灵魂外壳里有两股对立的力量,分别是艾尔米的雷米尔教堂和天霸。艾尔米雷米尔的教会崇拜诗神,其目标是创建一个理想的国家,而天巴拥有高科技,其目标是建立一个科学文明的社会。

本词条主要介绍《魔塔大陆》游戏的第一局。角色介绍中的角色就是第一局的角色。关于《魔塔大陆2》和《魔塔大陆3》的信息,请点击这句话中的链接。游戏故事

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著名的爱丽丝工作室的永恒法力系列在玩家群体中有一些支持者,班普雷斯托的召唤之夜系列也享有很好的声誉。两家公司联手会玩什么样的游戏?让我们用一个新概念来看看这个RPG GAME 《Ar Tonelico-在世界终结续写诗篇的少女》。

作为一款游戏,人们首先关注的是游戏的人性化设计,而nagi(凪良)就是为了扮演这款游戏的角色而设计的。无论是男女主角,还是那些伙伴和敌人,都给人一种新鲜的感觉。这里有句话:两位女主角的设定特别优秀。

游戏开始的动画只能说一般。其实这次

动画的质量不低,但整个动画缺少一种动感和呼应游戏主题的感觉,游戏开始不久,你会发现第一部动画就是游戏开始时空船起飞时的动画。不得不说制片人有偷懒嫌疑。

游戏画面实际表现并不理想,迷宫背景的设计有点参差不齐。Sen远离道路的树木完全没有体现出森林的层次感(这在《永恒的法力2》中应该做得更好),但开头的故事非常精彩。

战斗的动感并没有加强多少。虽然动作有所放缓,之前也没有特别僵硬的感觉,但战后的POSE不得不让人觉得冷。

游戏的音乐堪称优秀。游戏的主题曲简直就是天籁之音,优美的曲调与空灵的声音相匹配,与游戏中没有天空、没有海洋、没有大地的设定产生共鸣,给玩家更强的带入感,让我的家人可以在游戏中体验到超越普通爱情的爱情带给我们的温暖。

游戏中绝大多数BGM都是优秀作品,所以推荐喜欢这部作品的玩家收藏这部OST。因为制作由负责,我们可以在游戏中找到许多永恒法力的影子。这款游戏的本质在于和解,和解在游戏中起着非常重要的作用,无论是少女和解还是道具和解。女生和解不仅贯彻了整个游戏的主题,还涉及到人物的装扮和魔法,装扮的变化影响着人物的魔法和能力,可谓环环相扣。道具的调和是法力的简化版,也就是从最初的炼金到施法(是召唤之夜铸剑的故事吗?)。

武器装甲加入各种水晶石也让战斗更加丰富多彩~

战斗中引入了新的诗歌演唱体系。既然前期问题不多,只能期待魔术的变化是质变而不是量变。有了穿衣系统,诗歌演唱的类型和功能将变得更加丰富和实用。(当然,穿衣打扮主要是为了吸引眼球!)

迷宫冒险部分丰富的动作也是他们的标志之一,探索女主角的内心设定是这款游戏的一大亮点。只能说仁者见仁智者见智。个人觉得有点鸡。作为一款全新的游戏,它是吸引玩家做出自己特色的一种手段。不过,BANPRESTO和巧妙地选择了半优化半创新的方法来塑造这部作品,他们的良苦用心可见一斑(其实其他银河玩家在前期就犯了过于注重特色的问题)。作为一款2线的新生游戏,敢于在同一天与《新幽灵》和《FF7地狱鱼狗》的挽歌比拼,彰显了《Ar Tonelico-在世界终结续写诗篇的少女》商家的信心,其良好的品质也说明了这一点。

当所有玩家都在这两款热门ACT游戏上下足了功夫的时候,用这款游戏来放松紧张的神经是一个不错的选择。那就让我们进入魔塔大陆的世界,在游戏中找到深深属于我们每个人的温暖的东西吧

游戏截图

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